
In un Giappone degli anni '60, un gruppo di creativi e sognatori si riunisce per dare vita a un progetto ambizioso: la creazione di un supereroe iconico, Ultraman. Mentre affrontano le sfide dell'industria televisiva e le pressioni economiche, il team si trova a dover bilanciare la propria visione artistica con le richieste del mercato. Le tensioni aumentano quando differenze di opinione e sogni personali iniziano a mettere a rischio non solo il progetto, ma anche le relazioni tra i membri del gruppo. La lotta per realizzare un mito moderno diventa una riflessione sulle passioni e le aspirazioni di un'intera generazione.