

Sotto il tetto di una villa imponente e silenziosa, due giovani orfani, Judy e Peter, si ritrovano a vivere con una zia poco esperta nella gestione della loro vita. Mentre esplorano gli angoli dimenticati della casa, scoprono un antico gioco da tavolo dal misterioso nome, avvolto da un aura di avventura. Incuriositi, decidono di iniziare una partita che si rivela ben presto inquietante: ogni lancio di dado evoca creature terrificanti e fenomeni straordinari, trasformando la villa e il loro mondo in un caos senza precedenti. Nel mezzo di questo disastro, emerge Alan, un uomo intrappolato in un limbo temporale per due decenni a causa di una sfortunata giocata. La sua presenza porta con sé un carico di enigmi e di segreti, mentre i tre protagonisti devono affrontare non solo le minacce scatenate dal gioco, ma anche il peso delle loro perdite e il desiderio di liberarsi da un incubo che sembra non avere fine. La partita diventa una lotta per la sopravvivenza, dove ogni mossa potrebbe essere cruciale per il destino del loro mondo.