

Giocondo e Crispino, due astuti intrufolatori, uniscono le forze con Gaudenzio e Martino, creando una squadra di malfattori pronta a mettere in atto un audace piano. Fingendosi frati in fuga dall'Ungheria, si dirigono verso un remoto convento in Sicilia, sperando di raccogliere fondi facilmente. Tuttavia, ciò che inizialmente pensavano fosse un gioco semplice si trasforma in un intrico di inganni, poiché la loro presenza attira l'attenzione di misteriosi elementi locali. La situazione si complica quando scoprono che un temuto boss della criminalità, attualmente lontano in America, potrebbe tornare a reclamare il suo territorio. Si trovano così intrappolati in una spirale di ricatti e tensioni, dovendo affrontare le conseguenze della loro ingannevole apparente innocenza.