

Aldo, noto con l'appellativo di "Bancomat" per la sua astuzia nel creare falsi documenti, si ritrova a vivere un'avventura inaspettata quando decide di rapire un poliziotto inesperto di nome Giacomo, per poi incontrare Giovanni, un inventore di giocattoli con un sogno di grandezza. Insieme, intraprendono un viaggio surreale attraverso le splendide, ma insidiose, valli italiane, dall'ombra dei monti abruzzesi alla frenesia delle città. Mentre vengono inseguiti dalle forze dell'ordine e creduti spacciati, il trio inaspettatamente si trova a costruire un legame profondo, affrontando non solo il caos esterno ma anche le loro insicurezze interne, in un'avventura che sfida le convenzioni e rielabora il concetto di amicizia.