

Mater and the Ghostlight
In un caldo pomeriggio estivo, il vivace carro attrezzi Carl Attrezzi, soprannominato Cricchetto, si diverte a organizzare divertenti scherzi tra i veicoli di Radiator Springs. Tuttavia, stanco delle sue marachelle, il gruppo decide di dare una lezione al burlone. Lo Sceriffo, in un'astuta mossa, inventa una leggenda terribile su un'entità eterea che vagabonda di notte: il leggendario "semaforo fantasma", un orrido globo luminoso blu che inghiotte i malcapitati lungo la strada. Mentre Cricchetto si avvia verso il suo deposito, Saetta e Guido decidono di scherzare ulteriormente, appendendo una lanterna blu al suo gancio. All'improvviso, il terrore si impossessa di lui e inizia a scorrazzare a tutta velocità in preda al panico, convinto di essere inseguito da una forza misteriosa. Mentre i suoi amici si godono il momento di ilarità, Cricchetto deve affrontare le sue ansie più profonde, rendendosi conto che le vere minacce sono le paure che lo attanagliano, e le storie che gli altri raccontano.